martes, 5 de junio de 2012













¿Qué es un navegador?



· Navegador es un programa que permite visualizar páginas web en la red además de acceder a otros recursos, documentos almacenados y guardar información.

· El Navegador se comunica con el servidor a través del protocolo HTTP y le pide el archivo solicitado en código HTML, después lo interpreta y muestra en pantalla para el usuario.

· Los más populares son Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera y Google Chrome. Algunos Navegadores vienen integrados en el SO como Internet Explorer en Windows.



Bibliografía:www.masadelante.com/faqs/que-es-un-navegador



es.wikipedia.org/wiki/Safari_(navegador)



Navegador Firefox: Es un navegador web de Mozilla Corporation que te permite navegar por Internet de forma segura y rápida.

Firefox, además de ser más rápido y seguro, es un navegador completamente personalizable.

Es multiplataforma, estando disponible para varios sistemas operativos como Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X y no oficialmente, FreeBSD  así como otras plataformas.

Además a, tenido que pasar por varias versiones las cuales son, 2, 3, 3.5, 3.6 y 4 siendo la última versión.
Bibliografía: www.masadelante.com/faqs/firefox

Navegador Explorer: Este navegador es el más popular en Windows, la característica más importante de este navegador es que viene integrado con el sistema operativo, esto tiene unos efectos secundarios positivos y negativos, por ejemplo: el programa se carga rápidamente ya que la mayoría del programa se carga en la memoria al iniciar Windows, no es posible desinstalarlo, si queremos usar otro navegador también tenemos que quedarnos con éste. También existía una versión para Macintosh que ya no se desarrolla.



Bibliografía: www.aitoroliveira.com/navegadores/diferentesnavegadores.php

Navegador chrome: es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto como el motor de renderizado WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones (framework), disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas.

El anuncio oficial se pretendía distribuir mediante una historieta (con licencia Creative Commons) a un número determinado de periodistas y bloggers el 3 de septiembre de 2008.


Bibliografía: es.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome

Navegador opera: Es un navegador web y suite de Internet creado por la empresa noruega Opera Software, capaz de realizar múltiples tareas como navegar por sitios web, gestionar correo electrónico, contactos, fuentes web, charlar vía IRC y funcionar como cliente BitTorrent.

Opera funciona en una gran variedad de sistemas operativos, incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux y FreeBSD.

Bibliografía: es.wikipedia.org/wiki/Opera_(navegador)

sábado, 2 de junio de 2012


Safari: es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Está disponible para Mac OS X, iOS (el sistema usado por el Phone, el iPod Touch y el iPad) y Microsoft Windows.

Incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda progresiva, vista del historial en CoverFlow, administrador de descargas y un sistema de búsqueda integrado.

Características

Safari incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, marcadores, bloqueador de ventanas emergentes, atajos del teclado, soporte para motores de búsqueda, un gestor de descargas, CoverFlow para vista del historial y los Top Sites.


Bibliografía: es.wikipedia.org/wiki/Safari_(navegador)

¿Qué es un navegador?

  •  Navegador es un programa que permite visualizar páginas web en la red además de acceder a otros recursos, documentos almacenados y guardar información.
  • El Navegador se comunica con el servidor a través del protocolo HTTP y le pide el archivo solicitado en código HTML, después lo interpreta y muestra en pantalla para el usuario.
  • Los más populares son Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera y Google Chrome. Algunos Navegadores vienen integrados en el SO como Internet Explorer en Windows.




                   es.wikipedia.org/wiki/Safari_(navegador)

sábado, 26 de mayo de 2012


¿Qué es un zyncro?

Es un sistema operativo

¿Que es?

Es una red social corporativa que incluye un potente gestor de ficheros para poder compartir archivos entre los usuarios sincronizando el contenido entre varios ordenadores. Se trata de una herramienta de colaboración basada en ficheros orientada a empresas de cualquier tipo de tamaño (aunque está pensada para grupos de trabajo de menos de 50 personas).

¿Cuándo inicio?

Empezamos como un sincronizador de ficheros y en estos últimos meses, le hemos añadido una capa de colaboración, este es un espacio que nos atrae desde hace años, ya en el 2003 creamos proyecto en una línea similar.

¿Cómo se desarrolla?

Zyncro es un proyecto enfocado claramente como negocio y donde las empresas serán sus primeros destinatarios, aunque sin limitarse a que la gente lo use de manera particular. La experiencia comercial adquirida por Didac Lee con Spamina va a ser un gran respaldo para el éxito de este nuevo proyecto.

 Zyncro está pensado a lo grande, quiere solucionar un gran problema que existe en las empresas con la gestión de la información y la colaboración para trabajo en grupo, algo que en muchos casos las intranets no han logrado solucionar y que este proyecto podría conseguir gracias a la adaptación de formatos como el de las redes sociales para facilitar el uso a la gente.

Bibliografía:
www.didaclee.es/zyncro

<<El amanecer de la red >>

1.- Prodio o mensajería personal: Es una caja o paquete de metal. Esta lleva la información a la red o internet cuando hacemos clic en algo que nos interese.

2.- Señor IPE: Es como una resbaladilla. Este empaqueta y etiqueta.

3.- Local mensajería: son tres brazos de robot también tiene una manguera. Debe decidir como dividir la información y como empaquetarla.

 4.-Router local: es un robot con tres brazos que giran completamente. Es el lee las direcciones y si es necesario, los paquetes en otra red, es símbolo de control.

5.-  Suites rolter:  es un marcador como los que tienen los carros para marcar los kilómetros el cual se encuentra recargado en un tubo que tiene como espejos (3) además en la parte de abajo del tubo cuenta con una barra de pinball.

6.- Proxi: es una escalera, que sus escalones son tablas. Es un intermediario que sirve para establecer y compartir con varios usuarios una única conexión de red. También es el que abre el paquete y busca la dirección web o URL. Si es admisible se enviara a internet y las empresas lo utilizan.

7.-Firewall: Es una pared que tiene una entrada circular. Sirve para 2 propósitos: a) previene intromisiones más bien indeseables provenientes desde internet, b) evita que la información delicada de nuestro computador sea enviada.

8.-Router: Es un robot con tres brazos. Recoge cada paquete y lo coloco en un camino o ancho de banda como es llamado mucho mas estrecho.

9.-Firewall: es una pared que tiene 5 puertos enumerados 85, 25, 53, 21, 23 y en frente tiene una tabla con un marcador. Es un resguardo de seguridad y esta diseñado para dejar entrar sólo aquellos paquetes que cumplen con el criterio de selección. Tiene abierto los puertos 80 y 25 que son laterales puertas de entradas, todo intento en los otros puertos (53, 21, 23) serán cancelados.

Puerto 25 es usado para paquetes de correo mientras que el puerto 80 es la entrada de los paquetes de internet hacia el servidor web.

10.- Oficial de Firewall: son dos barras una esta abajo la cual es fija y la de arriba es la que se encarga de destruir. Es la aduana.






Los personajes son los que aparecen en azul.



Web
Web 1.0
Web 2.0
Web 3.0




Definición
Es la forma mas básica que existe con navega-
dores de texto bastante rápido tales como el EI, Netscape, Explorer. Con la diferencia de que los que navegan en internet no podrían interactuar con ellos mismos.
Se basa en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, co-
mo ( las redes sociales, los blogs, etc.) en donde se fomenta la colaboración e intercam- 
bio de información entre los usuarios en donde el estatismo de las páginas se transforman en una matriz de interacción.
Permitirá la actualización y el dinamismo perpetuo a través de una interacción constructiva y organizativa de contenidos y estructuras por parte del usuario.



Objetivo
Es informar al usuario con lecturas sistemáticas en donde no se pueda hacer comentarios al respecto.
Es brindarle información al usuario dándole un espacio en donde el participe en foros e interactúen  entre sí.  
Brindarle al usuario mejores accesos de internet utilizando “agentes inteligentes”. Agentes inteligentes son programas en las computadoras que buscan información sin operadores humanos.





Características
1.- Paginas sistemáticas (HTML).
2.-Solo lecturas (no se ´podían hacer comentarios).
1.- Ahorra tiempo al usuario.
2.- simplifica la usabilidad del sitio web.
3.- facilita las interacciones
4.- facilita el reconocimiento y detención de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones.
1.- Transformación de estructura.
2.- utilización de inteligencia artificial en combinación con la nueva estructura.
3.- prevalencia del usuario en la creación, organización y rendimiento del contenido a través de un modelo de cooperación globalizada.

Ejemplos
Doubleclick, Ofoto, Akamai, MP3.com, Publicación, Nestcape.
Google, Emule, Wikipedia, Ebay, youtube, Skipe, Writely, Blooger, Facebook, msn Google maps.
Lenguajes de programación interpretados.
Facebook
XHTML
Comet
JavaScrip



Bibliografía: web30websemantica.comuf.com/diferenciasweb3-0web2-0web1-0.htm

es.scribd.com/doc/19920424/Historia-Del-Internet-Web-10-20-30

jueves, 24 de mayo de 2012


¿Qué es web 3?

Es el neologismo que engloba todas las tendencias y evoluciones a futuro de la Web 2.0.
La conforman plataformas o herramientas online que no sólo permiten la conversación e interacción entre sus usuarios (hasta hoy Web 2.0), sino que además son capaces de actuar de forma proactiva.
La Web 3.0 realizará filtrados automáticos y precisos de información, leerá los contenidos de otras Webs y nos devolverá soluciones pertinentes a nuestra petición.

Características: Podrán trabajar todas juntas, podrán ser ejecutadas en cualquier dispositivo (PC, teléfono móvil, etc.)
Ejemplos de web 3: quintura, thewebbrain, retrievr, wolframa, TextDigger o PòwerSer.



Bibliografía: http://www.periodistashoy.es/mundo-2-0/%C2%BFque-es-web1-0-web2-0-web3-0/

¿Qué es web 2?

Es toda tecnología, herramientas y servicios web que permiten que el propio usuario pueda crear y publicar fácilmente sus propios contenidos, sin coste y sin necesidad de tener muchos conocimientos.

Características:
El usuario es generador  de contenidos, puede editar y responder (blogs).
Ejemplos de web 2: flickr, fotolog, facebook, thepiratebay, myspaces.

Bibliografía: http://www.periodistashoy.es/mundo-2-0/%C2%BFque-es-web1-0-web2-0-web3-0/