jueves, 14 de junio de 2012
martes, 5 de junio de 2012
¿Qué es un navegador?
· Navegador es un programa que permite visualizar páginas web en la red
además de acceder a otros recursos, documentos almacenados y guardar
información.
· El Navegador se comunica con el servidor a través del protocolo HTTP y
le pide el archivo solicitado en código HTML, después lo interpreta y muestra
en pantalla para el usuario.
· Los más populares son Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera
y Google Chrome. Algunos Navegadores vienen integrados en el SO como Internet
Explorer en Windows.
Bibliografía:www.masadelante.com/faqs/que-es-un-navegador
es.wikipedia.org/wiki/Safari_(navegador)
Navegador Firefox: Es un navegador web de Mozilla Corporation que te permite navegar por Internet de forma segura y rápida.
Firefox, además de ser más rápido y seguro, es un navegador completamente personalizable.
Es multiplataforma,
estando disponible para varios sistemas operativos como Microsoft Windows, GNU/Linux,
Mac OS X y no oficialmente, FreeBSD así
como otras plataformas.
Además a,
tenido que pasar por varias versiones las cuales son, 2, 3, 3.5, 3.6 y 4
siendo la última versión.
Bibliografía: www.masadelante.com/faqs/firefox
Navegador
Explorer: Este navegador
es el más popular en Windows, la característica más importante de este
navegador es que viene integrado con el sistema operativo, esto tiene unos
efectos secundarios positivos y negativos, por ejemplo: el programa se carga
rápidamente ya que la mayoría del programa se carga en la memoria al iniciar
Windows, no es posible desinstalarlo, si queremos usar otro navegador también
tenemos que quedarnos con éste. También existía una versión para Macintosh que
ya no se desarrolla.
Bibliografía: www.aitoroliveira.com/navegadores/diferentesnavegadores.php
Navegador chrome: es un navegador web desarrollado
por Google y compilado con base en componentes de código abierto como el motor
de renderizado WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones (framework),
disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas.
El anuncio oficial se pretendía distribuir mediante una
historieta (con licencia Creative Commons)
a un número determinado de periodistas y bloggers
el 3 de septiembre de 2008.
Bibliografía: es.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome
Navegador
opera: Es un navegador
web y suite de Internet creado por la empresa noruega Opera Software, capaz de
realizar múltiples tareas como navegar por sitios web, gestionar correo
electrónico, contactos, fuentes web, charlar vía IRC y funcionar como cliente BitTorrent.
Opera funciona en una
gran variedad de sistemas operativos, incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux y FreeBSD.
Bibliografía: es.wikipedia.org/wiki/Opera_(navegador)
sábado, 2 de junio de 2012
Safari: es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Está disponible para Mac OS X, iOS (el sistema usado por el Phone, el iPod Touch y el iPad) y Microsoft Windows.
Incluye navegación por pestañas,
corrector ortográfico, búsqueda progresiva, vista del historial en CoverFlow,
administrador de descargas y un sistema de búsqueda integrado.
Características
Safari
incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, marcadores, bloqueador
de ventanas emergentes, atajos del teclado, soporte para motores de búsqueda,
un gestor de descargas, CoverFlow para vista del historial y los Top Sites.
¿Qué es un navegador?
- Navegador es un programa que permite
visualizar páginas web en la red además de acceder a otros recursos,
documentos almacenados y guardar información.
- El Navegador se comunica con el servidor a
través del protocolo HTTP y le pide el archivo solicitado en código HTML,
después lo interpreta y muestra en pantalla para el usuario.
- Los más populares son Internet Explorer,
Mozilla Firefox, Safari, Opera y Google Chrome. Algunos Navegadores vienen
integrados en el SO como Internet Explorer en Windows.
es.wikipedia.org/wiki/Safari_(navegador)
sábado, 26 de mayo de 2012
¿Qué es un zyncro?
Es un sistema
operativo
¿Que es?
Es una red social corporativa que incluye un potente gestor de ficheros para
poder compartir archivos entre los usuarios
sincronizando el contenido entre varios ordenadores. Se trata de una
herramienta de colaboración basada en ficheros orientada a empresas de
cualquier tipo de
tamaño (aunque está pensada para grupos de trabajo de menos de 50
personas).
¿Cuándo inicio?
Empezamos como un
sincronizador de ficheros y en estos últimos meses, le hemos añadido
una capa de colaboración, este es un espacio que nos atrae desde
hace años, ya en el 2003 creamos proyecto
en una línea similar.
¿Cómo se desarrolla?
Zyncro es un proyecto enfocado claramente como negocio y donde las empresas serán sus primeros destinatarios, aunque sin limitarse a que la gente lo use de manera particular. La experiencia comercial adquirida por Didac Lee con Spamina va a ser un gran respaldo para el éxito de este nuevo proyecto.
Zyncro está pensado a lo grande, quiere solucionar un gran problema que existe en las empresas con la gestión de la información y la colaboración para trabajo en grupo, algo que en muchos casos las intranets no han logrado solucionar y que este proyecto podría conseguir gracias a la adaptación de formatos como el de las redes sociales para facilitar el uso a la gente.
Bibliografía:
www.didaclee.es/zyncro
<<El
amanecer de la red >>
1.- Prodio o mensajería personal: Es una caja o
paquete de metal. Esta lleva la información a la red o internet cuando hacemos clic
en algo que nos interese.
2.- Señor IPE: Es como una resbaladilla. Este empaqueta
y etiqueta.
3.- Local mensajería: son tres brazos de robot también
tiene una manguera. Debe decidir como dividir la información y como empaquetarla.
4.-Router local:
es un robot con tres brazos que giran completamente. Es el lee las direcciones
y si es necesario, los paquetes en otra red, es símbolo de control.
5.- Suites rolter: es un marcador como los que tienen los carros
para marcar los kilómetros el cual se encuentra recargado en un tubo que tiene
como espejos (3) además en la parte de abajo del tubo cuenta con una barra de
pinball.
6.- Proxi: es una escalera, que sus escalones son
tablas. Es un intermediario que sirve para establecer y compartir con varios
usuarios una única conexión de red. También es el que abre el paquete y busca
la dirección web o URL. Si es admisible se enviara a internet y las empresas lo
utilizan.
7.-Firewall: Es una pared que tiene una entrada
circular. Sirve para 2 propósitos: a) previene intromisiones más bien indeseables
provenientes desde internet, b) evita que la información delicada de nuestro
computador sea enviada.
8.-Router: Es un robot con tres brazos. Recoge cada
paquete y lo coloco en un camino o ancho de banda como es llamado mucho mas
estrecho.
9.-Firewall: es una pared que tiene 5 puertos
enumerados 85, 25, 53, 21, 23 y en frente tiene una tabla con un marcador. Es un
resguardo de seguridad y esta diseñado para dejar entrar sólo aquellos paquetes
que cumplen con el criterio de selección. Tiene abierto los puertos 80 y 25 que
son laterales puertas de entradas, todo intento en los otros puertos (53, 21,
23) serán cancelados.
Puerto 25 es
usado para paquetes de correo mientras que el puerto 80 es la entrada de los
paquetes de internet hacia el servidor web.
10.- Oficial de Firewall: son dos barras una esta abajo
la cual es fija y la de arriba es la que se encarga de destruir. Es la aduana.
Bibliografía: www.youtube.com/watch?v=lHOUfUN1gqw
Los personajes son los
que aparecen en azul.
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Web
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Web 1.0
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Web 2.0
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Web 3.0
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Definición
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Es la forma mas básica que existe con
navega-
dores de texto bastante rápido tales como
el EI, Netscape, Explorer. Con la diferencia de que los que navegan en
internet no podrían interactuar con ellos mismos.
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Se basa en comunidades de usuarios y una
gama especial de servicios, co-
mo ( las redes sociales, los blogs, etc.)
en donde se fomenta la colaboración e intercam-
bio de información entre los usuarios en
donde el estatismo de las páginas se transforman en una matriz de interacción.
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Permitirá la actualización y el dinamismo perpetuo a través de una interacción
constructiva y organizativa de contenidos y estructuras por parte del usuario.
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Objetivo
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Es informar al usuario con lecturas sistemáticas
en donde no se pueda hacer comentarios al respecto.
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Es brindarle información al usuario dándole
un espacio en donde el participe en foros e interactúen entre sí.
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Brindarle al usuario mejores accesos de internet utilizando “agentes
inteligentes”. Agentes inteligentes son programas en las computadoras que
buscan información sin operadores humanos.
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Características
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1.- Paginas sistemáticas (HTML).
2.-Solo lecturas (no se ´podían hacer
comentarios).
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1.- Ahorra tiempo al usuario.
2.- simplifica la usabilidad del sitio
web.
3.- facilita las interacciones
4.- facilita el reconocimiento y detención
de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones.
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1.- Transformación de estructura.
2.- utilización de inteligencia artificial en combinación con la nueva
estructura.
3.- prevalencia del usuario en la creación, organización y rendimiento
del contenido a través de un modelo de cooperación globalizada.
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Ejemplos
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Doubleclick, Ofoto, Akamai, MP3.com, Publicación,
Nestcape.
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Google, Emule, Wikipedia, Ebay,
youtube, Skipe, Writely, Blooger, Facebook, msn Google maps.
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Lenguajes de programación
interpretados.
Facebook
XHTML
Comet
JavaScrip
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Bibliografía: web30websemantica.comuf.com/diferenciasweb3-0web2-0web1-0.htm
es.scribd.com/doc/19920424/Historia-Del-Internet-Web-10-20-30
jueves, 24 de mayo de 2012
¿Qué es web 3?
Es el neologismo que
engloba todas las tendencias y evoluciones a futuro de la Web 2.0.
La conforman plataformas o herramientas online que
no sólo permiten la conversación e interacción entre sus usuarios (hasta hoy
Web 2.0), sino que además son
capaces de actuar de forma proactiva.La Web 3.0 realizará filtrados automáticos y precisos de información, leerá los contenidos de otras Webs y nos devolverá soluciones pertinentes a nuestra petición.
Características: Podrán trabajar todas juntas, podrán ser ejecutadas en
cualquier dispositivo (PC, teléfono móvil, etc.)
Ejemplos de web
3: quintura, thewebbrain, retrievr, wolframa, TextDigger o PòwerSer.
Bibliografía: http://www.periodistashoy.es/mundo-2-0/%C2%BFque-es-web1-0-web2-0-web3-0/
¿Qué es web 2?
Es toda
tecnología, herramientas y servicios web que permiten que el propio usuario
pueda crear y publicar fácilmente sus propios contenidos, sin coste y sin
necesidad de tener muchos conocimientos.
Características:
El usuario es
generador de contenidos, puede editar y
responder (blogs).Ejemplos de web 2: flickr, fotolog, facebook, thepiratebay, myspaces.
Bibliografía: http://www.periodistashoy.es/mundo-2-0/%C2%BFque-es-web1-0-web2-0-web3-0/
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